Каждое обычное задание проходится один раз за жизнь. Задание начинается разговором: загляните в здание — если задание вам по уровню, собеседник заговорит сам.
Начало пути
• Пинты — Вальденмур, Таверна — с 1-го уровня
• О фальшивых кронах — Вальденмур, Банк — со 2-го
• Пещера Крысиная Пасть — Вальденмур, Башня магов — со 2-го
• Головоломки Архимага — Вальденмур, Башня магов — с 3-го
• Помощь Магазину — Вальденмур, Магазин — с 4-го
Дальше по свету
• Кулон Мёртвой Невесты — Вальденмур, Таверна — с 5-го
• Заложник — Рейвенфорт, лавка «Кладовая Странника» — с 5-го
• Кулинарное состязание — Эльдерглен, Таверна — с 6-го
• О Белом Дракончике — Рейвенфорт, лавка — с 6-го
• Зеркальная Пещера — Рейвенфорт, Таверна — с 7-го
• Маньяк Фростхейма — Фростхейм, Застава — с 7-го
• Отступники — Эльдерглен, Святилище обетов — с 7-го
• Хмельной Король — Рейвенфорт, Таверна — с 8-го
• Следы Монстра — Фростхейм, Застава — с 8-го
Многоразовые
• Магические шары — Эшенхолл, Башня магов — с 1-го, раз в 3 часа
• Погрузчик — Рейвенфорт, Магазин — с 5-го, раз в 2 часа
• Реверси — Эшенхолл, Почта — с 5-го, раз в час
• Подводная лодка — Разбитый пароход (−775, 92) — с 3-го, раз в сутки
Правило раздела
Обсуждать задания можно, выкладывать полные решения — нет. Подсказка намёком — пожалуйста, пошаговый разбор — убивает задание для всех остальных.
Начало пути
• Пинты — Вальденмур, Таверна — с 1-го уровня
• О фальшивых кронах — Вальденмур, Банк — со 2-го
• Пещера Крысиная Пасть — Вальденмур, Башня магов — со 2-го
• Головоломки Архимага — Вальденмур, Башня магов — с 3-го
• Помощь Магазину — Вальденмур, Магазин — с 4-го
Три первых задания — самый надёжный способ закрыть дорогу со 2-го уровня на 3-й: вместе они дают ровно столько опыта, сколько недостаёт выпускнику Учебного центра.
Дальше по свету
• Кулон Мёртвой Невесты — Вальденмур, Таверна — с 5-го
• Заложник — Рейвенфорт, лавка «Кладовая Странника» — с 5-го
• Кулинарное состязание — Эльдерглен, Таверна — с 6-го
• О Белом Дракончике — Рейвенфорт, лавка — с 6-го
• Зеркальная Пещера — Рейвенфорт, Таверна — с 7-го
• Маньяк Фростхейма — Фростхейм, Застава — с 7-го
• Отступники — Эльдерглен, Святилище обетов — с 7-го
• Хмельной Король — Рейвенфорт, Таверна — с 8-го
• Следы Монстра — Фростхейм, Застава — с 8-го
Многоразовые
• Магические шары — Эшенхолл, Башня магов — с 1-го, раз в 3 часа
• Погрузчик — Рейвенфорт, Магазин — с 5-го, раз в 2 часа
• Реверси — Эшенхолл, Почта — с 5-го, раз в час
• Подводная лодка — Разбитый пароход (−775, 92) — с 3-го, раз в сутки
Правило раздела
Обсуждать задания можно, выкладывать полные решения — нет. Подсказка намёком — пожалуйста, пошаговый разбор — убивает задание для всех остальных.
