За брамою міста починаються Пустки — координатна сітка, якою ходять пішки.
Головне правило
Винести здобич можна, тільки повернувшись до міста живим. Смерть у Пустках — це втрата всього, що ви несли, і могила в Саду Пам’яті. Досвідчені ходять із запасом здоров’я і повертаються раніше, ніж «ще одна клітинка».
Що там є
• Локації зі здобиччю: артефакти, сувої, ресурси прямо на клітинках.
• Випадкові зустрічі: розбійники, звірі, Стрілець із засідками, Сатир біля Древа Доль в Ельдерглені.
• Точки видобутку та форти кланів.
• Замки — їх штурмують.
• Каравани кібОрків і вхід на Техноконтинент — див. розділ «Квести».
Застава та підземелля
Застава у Фростхеймі збирає загони до підземель, походи вирушають раз на годину. Загін — шість осіб; не набралося — похід не відбувся. Підземелля — карта 11 на 11 клітинок зі створіннями, пастками та здобиччю.
Замки
Лісова Фортеця, Замок Снігів та інші. Замок беруть боєм із його володарем-босом за тими самими правилами дуелі. За взяття дається нагорода. Записалися на штурм — із міста до його завершення не вийти.
Сад Пам’яті
Загиблий поза містом потрапляє на міський цвинтар. Неупокоєні стають привидами: з ними можна битися, за перемогу дають нагороду, а привиду — спокій.
П’ять міст
• Вальденмур — зелені рівнини та дубові ліси.
• Ешенхолл — золоті пагорби та мармурові руїни; тут Муніципалітет із ліцензіями та судом.
• Рейвенфорт — скелясті урвища.
• Ельдерглен — містичний гай у тумані.
• Фростхейм — снігова тундра; тут Застава.
Кажуть, є і шосте місто — далеко за обжитими землями.
Головне правило
Винести здобич можна, тільки повернувшись до міста живим. Смерть у Пустках — це втрата всього, що ви несли, і могила в Саду Пам’яті. Досвідчені ходять із запасом здоров’я і повертаються раніше, ніж «ще одна клітинка».
Що там є
• Локації зі здобиччю: артефакти, сувої, ресурси прямо на клітинках.
• Випадкові зустрічі: розбійники, звірі, Стрілець із засідками, Сатир біля Древа Доль в Ельдерглені.
• Точки видобутку та форти кланів.
• Замки — їх штурмують.
• Каравани кібОрків і вхід на Техноконтинент — див. розділ «Квести».
Застава та підземелля
Застава у Фростхеймі збирає загони до підземель, походи вирушають раз на годину. Загін — шість осіб; не набралося — похід не відбувся. Підземелля — карта 11 на 11 клітинок зі створіннями, пастками та здобиччю.
Замки
Лісова Фортеця, Замок Снігів та інші. Замок беруть боєм із його володарем-босом за тими самими правилами дуелі. За взяття дається нагорода. Записалися на штурм — із міста до його завершення не вийти.
Сад Пам’яті
Загиблий поза містом потрапляє на міський цвинтар. Неупокоєні стають привидами: з ними можна битися, за перемогу дають нагороду, а привиду — спокій.
П’ять міст
• Вальденмур — зелені рівнини та дубові ліси.
• Ешенхолл — золоті пагорби та мармурові руїни; тут Муніципалітет із ліцензіями та судом.
• Рейвенфорт — скелясті урвища.
• Ельдерглен — містичний гай у тумані.
• Фростхейм — снігова тундра; тут Застава.
Кажуть, є і шосте місто — далеко за обжитими землями.
