Wyrdstone — Collectible Card Game
« В игру

Мир Wyrdstone: легенда о камне и Хроника Пустошей

АвторСообщение
Вирдстоун нашли раньше, чем поняли, что нашли. Камень не был ни оружием, ни сокровищем — он просто отвечал тому, кто к нему обращался, и отвечал по-разному.

Первый Круг
Те, кто первыми научились с ним говорить, собрались в Круг и построили Академию. Тогда магия была одна: стихии считались гранями общего дара, а не отдельными путями.

Раскол
Круг разошёлся. Каждая школа объявила свою стихию главной, и единое знание распалось на шесть направлений: Огонь, Вода, Воздух, Земля, Некромантия и путь тех, кто отказался выбирать.

Города-осколки
После Раскола каждая школа ушла в свои земли и обнесла их стенами. Так появились города Пустошей: Вальденмур на равнинах, Эшенхолл среди мраморных руин, Рейвенфорт на утёсах, Эльдерглен в тумане рощи, Фростхейм в снегах.

Хроника Пустошей
Летоисчисление ведут от первого упоминания камня в записях Академии.
• 0 — первое упоминание Вирдстоуна. Камень найден, но никто не понимает, что с ним делать.
• 120 — основан Первый Круг, появляется Академия.
• 460 — Раскол стихий. Шесть направлений расходятся по своим землям.
• 612 — города-осколки обретают независимость. Стены встают там, где были дороги.
• Ныне — туман держится, замки меняют хозяев, кланы делят точки.

Туман между городами — не погода. Он пришёл вместе с Расколом и с тех пор не рассеивался.


Хроника — то, что записали победители. В тавернах рассказывают другое. Если у вас есть своя история, песня или баллада о Пустошах — этот раздел для неё.
Профиль ЛС
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы ответить.
Список форумовНаверх ↑Часовой пояс: Европа / Киев