Wyrdstone — Collectible Card Game
« Play the game

Гайд для Магов Нейтральной Школы!

AuthorMessage
9й уровень.
Здесь имеем 3 варианта прокачки.

1. Астрал+Стихия.
Здесь как правило качают 5 раз астрал и 4 раза стихия эфира, но я бы советовал качать 3 стихии и 6 астрала, т.к. эти 2 астральной силы дают нам несколько больше нежели 1 профильная мана.
Те кто выбирают этот билд как правило играют через воздушного элементаля, и в этом случае тактика не отличается от тактики воздушного мага. Еще советую обратить внимание на игру через личей(этот вариант может быть неплохим если одеть вместо крестика регена амулет мертвеца).
Также можно играть и другими элементалями, но такие билды обычно смотрятся слабее из за отсутствия возможности юзать нужные свитки.

2. Живучка.
Ну собственно качается 5 уровней навыка живучесть 4 раза астрал.
Этот билд тоже имеет право на существование как минимум из за очень серьезных гномов механиков, которым по большому счету глубоко плевать на разнообразные луки и осколки.

3. Астрал.
Качаем 9 раз астрал и напяливаем на себя полный набор артов (доспех снегов, крестик, щит орков, лук, легкий плащ крови, тапочки, банки, рунки...).

Дека.
Огонь.
Сектант, марево, стена огня, вспышка, янтарная сфера, золотая маска, ховала, инферно, метеор, ожог, чупакабра, адский скорпион, феникс, ифрит.

Воздух.
Дух-мститель, ураган, горгулья, радуга, кривое зеркало, сон-трава, архиерей, грозовой монах, разряд, молния, соловей-разбойник, цепная молния, иго, киборг, смог.

Вода.
Амфибия, тритон, гидра, морской змей, благословение, водоворот, живая вода, корабль-призрак, коралловый риф (тень), лечение, электрический угорь, гигантская черепаха, единорог, йети, ведун, зов сирен.

Земля.
Кентавр, троглодит, рентген, упадок сил, баба яга, грааль, черви земли, гном механик, ядовитый туман, домовой, циклоп, дендроид, древнее чудище, крамола.

Смерть.
Падший, якудза, стена черепов, проклятие, деморализация, ядовитый гриб, шабаш, волшебное веретено, слабость, спиритизм, лихо, тризна, высший вампир, вий, разрытые могилы.

Нейтральные.
Каменная стена, заговор, фея, мельница, хаос, джинн, кандалы, астральный страж, баллиста, элементальный разлом, жизненная сила, зыбучие пески, нага, яйцо дракона.

14й уровень.
Опять таки развиваем 3 прокачки 9го уровня.

1. Стихия+астрал+эксперт.
Здесь у нас выкачаны 5 раз стихия эфира, 1 раз эксперт нейтральной школы, и 8 раз астрал.
Таримся разнообразными артефактами, у кого что есть: сандалии мага, плащ ехидны, щит орков, большой щит орков, луки, осколки, лесной посох, кольцо орка, банки, рунки, снадобья смерти.

2. Живучка+астрал+эксперт.
5 раз качаем навык живучесть, 1 раз эксперт нейтральной школы, 8 раз астрал. Одеваем сандалии мага, щит орков, плащ ехидны и банки с рунками.

3. Астрал+эксперт.
1 раз качаем эксперт нейтральной школы и 13 раз качаем астрал.
В этом билде очень основным является большой щит орков, без наличия оного скорее всего лучше выбрать один из первых двух вариантов. Также одеваем плащ ехидны, сандалии мага, лесной посох (лук или осколок), кольцо орков если есть, крест регена (сферу жизни) или амулет луны.

В деку добавляем алхимика и доктора и выбираем двух элементалей которыми будем играть, предпочитаю воздушного и гненного.

19й уровень.
Здесь для всех трёх вариантов докачиваем эксперт нейтральной школы до 5го уровня а сдачу бросаем в астрал.
Сандалии мага заменяем на посох шамана орков, убираем лесной посох и оставляем в деке место для свитка жезл равновесия. Выбираем трёх элементалей для игры, предпочитаю огненного, водного и земляного.

24й уровень.
На 24м уровне как правило всё сводится к двум вариантам прокачки, которые отличаются друг от друга одним навыком, это либо стихия эфира либо живучесть.
Т.е. 5 раз прокачан эксперт нейтральной школы, 14 раз астрал, и 5 раз или живучесть или стихия эфира.

Выбираем основного эля и одеваем соответствующий манагонный шлем. Освобождаем в деке место для свитка защитная стена.

29й уровень.
Ну и в результате мы приходим к одному стандартному билду.
5 раз прокачана стихия эфира, 5 раз живучесть, 5 раз эксперт нейтральной школы, и 14 раз астрал.

Добавляем к арт-билду нужное ожерелье.

На 30м уровне докачиваем астрал.
Profile PM
Log in or register to reply.
Forum indexBack to top ↑Time zone: Europe / Kyiv