Wyrdstone — Collectible Card Game
« Play the game

Гайд для Магов Школы Воды!

AuthorMessage
Часть 1
Последовательность прокачки умений.

Для начала немного поведаю общего, дабы было понятней новичкам, которые совсем недавно решили присоединиться к стихии – владыке круга шести стихий: Вода.
Предполагаю что немало персонажей будут смотреть сие писание, пребывая на 4 м уровне где-то в Вальденмуре. Посему думаю должен сообщить, Вода является одной из самых сильных стихий практически на всех уровнях. На некоторых уровнях водники уступают немногим чаще, но на некоторых уровнях воде порой нет равных. Кроме того помимо живых соперников, вода очень неплоха для боторезки, то есть стихия весьма универсальна.
Перед переходом на 5 й уровень, когда вы достигли опыта для взятия 5го – Обнуляемся! И делаем это в том же Вальденмуре (запомните, все последующие обнуления желательно также делать на постоялом дворе именно Вальденмура), после обнуления качаем астральную силу, да качаем до упора, чтобы на 5м уровне вы стали с 13ю астральными силами.
Далее есть несколько вариантов развития персонажа, рассмотрим некоторые из них.
Варианты №1, №2, №3 не требуют наличия турнирных бонусов, поэтому пригодятся для молодых магов.
С одним из представленных скиллбилдов советую и начать осваивать премудрости игры данной стихии, еще советую опробовать каждый вариант, на свой вкус.
Вариант №4 один из самых популярных билдов практически для всех опытных представителей школы. При игре данным вариантом желательно наличие всех свитков, -1 астрала а также опыта игры за плечами и успех вам обеспечен практически против любого соперника на любом уровне.
Вариант №5 довольно редкий вариант раскачки, но не менее эффективен предыдущих предложений. При наличии опыта игры может составлять большую опасность практически для любого соперника.

Уровень | Вариант №1 | Вариант №2 | Вариант №3
1 | Астральная сила 5 | Астральная сила 5 | Астральная сила 5
2 | Астральная сила 7 | Астральная сила 7 | Астральная сила 7
3 | Астральная сила 9 | Астральная сила 9 | Астральная сила 9
4 | Астральная сила 11 | Астральная сила 11 | Астральная сила 11
5 | Астральная сила 13 | Астральная сила 13 | Астральная сила 13
6 | Водная стихия 1 | Водная сущность 1 | Водная сущность 1
7 | Водная стихия 2 | Водная сущность 2 | Водная сущность 2
8 | Водная стихия 3 | Водная сущность 3 | Водная сущность 3
9 | Водная стихия 4 | Водная сущность 4 | Водная сущность 4
10 | Водная стихия 5 | Водная стихия 1 | Водная стихия 1
11 | Сила глубин 1 | Водная стихия 2 | Водная стихия 2
12 | Астральная сила 17 | Водная стихия 3 | Водная стихия 3
13 | Астральная сила 19 | Водная стихия 4 | Водная стихия 4
14 | Астральная сила 21 | Водная стихия 5 | Водная стихия 5
15 | Сила глубин 2 | Астральная сила 17 | Астральная сила 17
16 | Сила глубин 3 | Сила глубин 1 | Астральная сила 19
17 | Сила глубин 4 | Сила глубин 2 | Астральная сила 21
18 | Сила глубин 5 | Сила глубин 3 | Астральная сила 23
19 | Астральная сила 23 | Сила глубин 4 | Астральная сила 25
20 | Водная сущность 1 | Астральная сила 19 | Живучесть 1
21 | Водная сущность 2 | Астральная сила 21 | Живучесть 2
22 | Водная сущность 3 | Астральная сила 23 | Живучесть 3
23 | Астральная сила 25 | Астральная сила 25 | Живучесть 4
24 | Астральная сила 27 | Сила глубин 5 | Живучесть 5
25 | Водная сущность 4 | Астральная сила 27 | Астральная сила 27
26 | Астральная сила 29 | Астральная сила 29 | Астральная сила 29
27 | Астральная сила 31 | Астральная сила 31 | Астральная сила 31
28 | Астральная сила 33 | Астральная сила 33 | Астральная сила 33
29 | Астральная сила 35 | Астральная сила 35 | Астральная сила 35
30 | Астральная сила 37 | Астральная сила 37 | Астральная сила 37

Уровень | Вариант №4 | Вариант №5
1 | Астральная сила 5 | Астральная сила 5
2 | Астральная сила 7 | Астральная сила 7
3 | Астральная сила 9 | Астральная сила 9
4 | Астральная сила 11 | Астральная сила 11
5 | Астральная сила 13 | Астральная сила 13
6 | Водная стихия 1 | Водная стихия 1
7 | Водная стихия 2 | Водная стихия 2
8 | Водная стихия 3 | Водная стихия 3
9 | Сила глубин 1 | Водная стихия 4
10 | Водная стихия 4 | Водная стихия 5
11 | Водная стихия 5 | Астальная сила 17
12 | Астральная сила 17 | Астральная сила 19
13 | Астральная сила 19 | Астральная сила 21
14 | Астральная сила 21 | Астральная сила 23
15 | Сила глубин 2 | Эксперт воды 1
16 | Сила глубин 3 | Эксперт воды 2
17 | Сила глубин 4 | Эксперт воды 3
18 | Эксперт силы 1 | Эксперт воды 4
19 | Эксперт силы 2 | Эксперт воды 5
20 | Сила глубин 5 | Сила глубин 1
21 | Астральная сила 23 | Сила глубин 2
22 | Астральная сила 25 | Сила глубин 3
23 | Астральная сила 27 | Сила глубин 4
24 | Астральная сила 29 | Астральная сила 25
25 | Водная сущность 1 | Сила глубин 5
26 | Водная сущность 2 | Астральная сила 27
27 | Водная сущность 3 | Астральная сила 29
28 | Водная сущность 4 | Астральная сила 31
29 | Астральная сила 31 | Астральная сила 33
30 | Астральная сила 33 | Астральная сила 35

Представленные варианты не являются обязательными, вы можете варьировать очередности и уровни вкачивания тех или иных умений. Например можно совместить варианты №1 и №4 , прокачивая Эксперт силы начиная с 20 го уровня…

Часть 2
Артефакты
Среди всего разнообразия артефактов для игры данной стихией рекомендую использовать следующие:

5й уровень: (13 Астральной силы). Для всех вариантов прокачки.
Ледяные тапки;
Малый ледяной щит;
Золотой лук огня (земли, смерти);
2 руны воды и 1 зелье энергий.
По желанию 1 зелье можно заменить руной и надеть Щит орков вместо малого ледяного щита.

9й уровень:
Для вариантов прокачки №1,№4,№5:(15 Астрала)
Ледяные тапки;
Малый ледяной щит(щит орков);
Лук или осколок огня (земли, смерти);
3(2если одеть щит) зелье энергий.
Для вариантов №2,№3.(15 астрала)
Практически аналогично вышеуказанным, только предпочтительнее заменить оружие на легкую стрелу земли или смерти, или же использовать золотой лук земли или огня (не осколки).

14й уровень:
Для вариантов №1,№4,№5 (21,21,23 астрала)
Ледяные тапки;
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Обломок застывшей лавы(Обломок каменного дерева);
2 руны воды и 1 зелье энергий.
Если имеется артефакт с весом (-)1 астрал – меняем зелье на руну и одеваем кольцо орка.
Для варианта №5+ кольцо орка 1 руна воды и 2 зелья энергий.
Для вариантов №2,№3.(15 астрала)
Малый ледяной щит(щит орков);
Золотой лук земли (огня или смерти), также можно использовать легкую стрелу земли;
3 зелья энергий.

19й уровень:
Для вариантов №1,№5 (23 астрала)
Ледяные тапки;
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Посох шамана орков;
2 руны воды и 1 зелье энергий.
Если имеется артефакт с весом (-)1 астрал – меняем зелье на руну и одеваем кольцо орка.
Для варианта №2 (17 астрала)
Плащ ехидны;
Малый ледяной щит (щит орков);
Золотой лук земли;
Ледяные тапки;
3 руны воды (или снять тапки и одеть 3 зелья энергий).
Для варианта №3 (25 астрала)
Ледяные тапки;
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Посох шамана орков;
2 руны воды и 1 зелье энергий.
Амулет луны.
Для варианта №4 (21 астрала)
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Посох шамана орков;
2 зелья энергий и руна воды.
Если имеется артефакт с весом (-)1 астрал – меняем зелье на руну и одеваем кольцо орка.

24й уровень:
Для варианта №1 (27астрала)
Плащ ехидны;
Ледяной щит;
Ледяные тапки;
Шлем подземных вод;
2 руны воды и 1 зелье эенергий.
Если имеется артефакт с весом (-)1 астрал – меняем зелье на руну и одеваем кольцо орка.Или снимаем тапки и одеваем посох шамана орков.
Для вариантов №2, №3,№5(25 астрала):
Шлем подземных вод;
Плащ ехидны;
Малый ледяной щит;
Посох шамана орков;
3 руны воды.
Для варианта №4(29 астрала):
Шлем подземных вод;
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Посох шамана орков;
2 руны воды и 1 зелье энергий.

29 уровень.
Для вариантов №1,№2,№3 (35 астрала):
Шлем подземных вод;
Ожерелье морей;
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Ледяные тапки;
2 руны воды и 1 зелье энергий.
Для варианта№4(31 астрала) – билд аналогичный вышеуказанным, но снимаем тапки и меняем 1 зелье энергий на руну воды.
Для варианта №5(33 астрала):
Шлем подземных вод;
Ожерелье морей;
Малый ледяной щит;
Плащ ехидны;
Посох шамана орков;
3 руны воды.

30й уровень.
Для вариантов №1,№2,№3(37 астрала):
Аналогичный артбилд как для 29 го уровня, но снимаем ледяные тапки и одеваем посох шамана орков.
Для вариантов№4(33 астрала)
Шлем подземных вод;
Ожерелье морей;
Ледяной щит;
Плащ ехидны;
Кольцо орка;
3 руны воды.
Для варианта №5 (35 астрала)
Аналогичный артбилд как для вариантов №1,№2,№3 на 29 уровне.
Но если есть (-)1 астральной силы артефакт – снимаем тапки, зелье меняем на руну и одеваем посох шамана орков. Также можно не снимая тапок заменить ледяной щит на малый ледяной щит.

Как видим разнообразие всего ассортимента вариантов прокачки а также вариантов комплектации артефактами – это вершина айсберга. Можно варьировать любой вариант как вам будет удобно, все зависит от личных предпочтений и игровых моментов. Также во многих вариантах можно заменять ледяные тапки на осколки( земли, огня) что несет определенный смысл.

Часть 3
Книга магии и свитки.
Для начала думаю стоит напомнить что количество свитков в книге магии является очень важным моментов в современной боевке. Старайтесь как можно раньше купить все 120 свитков в КМ.
Ниже я перечислю наборы свитков ( деки), которые будут включать в себя обязательные свитки, частоиспользуемые и ситуативные свитки .

Ориентировочный набор свитков для игры на 5 м уровне (27 свитков в КМ):
Огонь: Стена огня; Инферно; Пламенный рыцарь; Адский скорпион.
Воздух: Ураган(торнадо); Горгулья; Цепная молния; Соловей-разбойник.
Вода: Морской змей; Гигантская черепаха; Элементаль воды; Ведун; зов сирен.
Земля: Троглодит; Упадок сил; Гном механик; циклоп; древнее чудище.
Смерть: Зомби; Ядовитый гриб; Пророк; Маг запрета (пророк); Высший вампир.
Нейтральная: Фея; Джинн; мельница; Кандалы.

Ориентировочный набор свитков для игры на любом уровне при наличии 120 свитков в КМ:
Огонь: Берсерк; Стена огня; Манн; Марево; Вспышка; Вайделот;Малая саламандра; Магическая виса; Янтарная сфера; Золотая маска; Ховала; Цербер; Инферно(адово пламя); Метеор; Ожог ; Змей Горыныч; Феникс(пламенный рыцарь); Сурт; Чупакабра; Адский скорпион.

Воздух: Ураган; Торнадо; Горгулья; Плоды иггдросиля; Смог; Радуга; Шабаш; Кривое зеркало; Рунный камень; Сон-трава; Архиерей; Молот Тора; Оракул; Разряд; Богатырь ; Копьё Одина; Соловей-разбойник; Локи; Цепная молния; Иго.

Вода: Нордри; Стена льда; Морской змей; Благословение; Водоворот(цунами); Лечение(святые мощи); Гигантская черепаха(ледяной рыцарь); Элементаль воды; Ведун; Зов сирен; Магический шторм(с 10го лвл); Наяда (с 15 го лвл); Кракен ( для уровней 24+).

Земля: Троглодит; Нидхегг; Рентген; Упадок сил; Альв; Баба яга; Черви земли(древние черви); Гном механик; Подземные воды Урд; Лерад; Ядовитый туман; Домовой; Циклоп; Дриада; Фенке; Дендроид; Древнее чудище; Боевой гном; Горный тролль; Крамола.

Смерть: Стена черепов; Зомби( живой мертвец); Гарм; Деморализация; Проклятие; Ядовитый гриб; Хугин; Пророк; Спиритизм; Слабость; Лихо; Маг запрета; Рагнарёк; Тёмное касание; Полтергейст; Тризна; Высший вампир; Имир; Вий; Разрытые могилы.

Нейтральная: Гимир; Каменная стена; Драупнир; Заговор; Псионик; Фея; Мельница; Хаос; Слейпнир; Джинн; Кандалы; Элементальный разлом; Астральный страж; Баллиста; Единорог; Жизненная сила; Зыбучие пески; Нага; Яйцо дракона.

Данный набор свитков не является обязательным, вы можете изменять ее по своему собственному вкусу.

И помните! Все приходит с опытом игры, наиболее ценный опыт это дуэли против более сильных игроков, чем вы сами.
Profile PM
Log in or register to reply.
Forum indexBack to top ↑Time zone: Europe / Kyiv